viernes, 3 de octubre de 2014

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La interfaz del menú principal de Valkyria Chronicles III es de estilo después de un mapa estratégico de la zona fuerzas de los jugadores se encuentran activos en , cambiando de aspecto para que coincida con la cambiante situación global entre los Sin Nombre y sus enemigos . [ 4 ] Puntos de interés están marcados en los mapas de los pins de varios colores y otros símbolos , indicando cosas como la base del reproductor hogareño , la ubicación de las batallas actualmente seleccionables, y escenas intermitentes. Al lograr la victoria en las misiones y la visualización de eventos , el jugador avanza a través de la historia del juego . A veces el jugador puede presentarse a una elección entre misiones para completar u objetivos diferentes para llevar a cabo durante la batalla. De acuerdo con las decisiones que el jugador hace en estas situaciones, los acontecimientos posteriores se alteran , conduciendo en última instancia a las terminaciones de juego divergentes , [ 5 ] la primera vez en la serie.

En la batalla, el juego mantiene los elementos principales del sistema BLiTZ utilizados en los dos títulos anteriores de la serie. El jugador se le da una visión general de la situación actual a través de un mapa de arriba durante el modo de comando . Dentro de una misión, cada mapa es sólo uno entre una colección de áreas interconectadas por los campamentos enemigos que pueden ser capturadas y utilizadas por el jugador. En todas las áreas disponibles , el jugador puede tener hasta nueve unidades desplegadas activamente en cualquier momento. Al gastar sus puntos de mando en la modalidad de mandatos , el jugador es capaz de ordenar las unidades aliadas individuales a la acción, el control directamente en un entorno 3D realista en el modo de acción . Mientras que en el modo de acción , dichas unidades pueden moverse, atacar a los enemigos , y realizar otras acciones disponibles para ellos en función de su entorno , tales como agacharse detrás de las barreras de sacos de arena o esconderse en la hierba alta . Puntos de mando también se puede utilizar para emitir órdenes que pueden aumentar las estadísticas de ' unidades , atacar a los enemigos a distancia , o proporcionar otros efectos especiales. Cuando todos los puntos de mando de los jugadores se han gastado , o el jugador opta por terminar su turno , la Fase jugador termina y la fase Enemigo comienza , con la inteligencia artificial del juego en movimiento las unidades de las fuerzas de oposición " de acuerdo a las mismas reglas que el jugador de . Las unidades equipadas con armas apropiadas pueden defenderse por el que se establecen fuego intercepción cuando las unidades enemigas paso en su línea de visión, así como proporcionar fuego de apoyo para las unidades aliadas cercanas durante su ataque . Las novedades de Valkyria Chronicles III es la adición de caracteres únicos poderes especiales, [ 6 ] accesible por Kurt , Imca y Riela . El uso de estos poderes especiales requiere de puntos especiales que son mucho menos numerosos que los puntos de mando y no se reponen como resulta de paso , colocando un límite estricto sobre la forma en que se pueden utilizar durante cualquier misión.

Cuando a los Sin Nombre 'Home Base , se puede acceder a los menús que detallan el crecimiento y la personalización de la infantería y los vehículos de la patrulla. [ 7 ] Los puntos de experiencia y dinero ganado por completar las misiones se utilizan para mejorar las estadísticas de los personajes y equipos , respectivamente. Mientras que en títulos anteriores de la serie de infantería fueron confinados a un tipo de clase concreto , Valkyria Chronicles III permite a los jugadores cambiar de clase todos los personajes mediante la alteración de sus equipos. Al cambiar las clases de estadísticas de ese personaje también cambiar para que coincida con los parámetros típicos de esa clase, pero cada individuo tiene una preferencia por un tipo o tipos que sus estadísticas se elevan en general clase específica. A través del uso de puntos de experiencia , los atributos generales de toda la infantería se puede aumentar a través de cuatro categorías: Resistencia , puntería, agilidad , y antipersonal o Anti -Armor Combate. La experiencia también se puede utilizar para aprender nuevas órdenes , si está disponible. Además, cada personaje tiene un conjunto de potenciales que se pueden dividir en dos categorías: Potenciales Personales batalla Potenciales . Mientras que los potenciales personales son únicos y no se pueden cambiar , la batalla Potenciales se aprenden a través de un nuevo sistema llamado la Tabla maestra , visto como un tablero de ajedrez con piezas individuales que representan potenciales que se pueden aprender . Al aprender nuevos potenciales de la batalla en el combate mediante la realización de diversas acciones , pedazos esos potenciales se iluminan , las líneas alrededor de la junta de calco. Más potentes High Potential se obtienen siguiendo caminos donde las líneas de diferentes tipos de clase pueden cruzarse . Tanque de la escuadra puede personalizarse ampliamente , con una serie de armamentos y otras partes disponibles para equipar al tanque , limitado por la cantidad de peso cada parte agrega al chasis del tanque.

Argumento

Ver también: Lista de Valkyria Chronicles caracteres
El juego tiene lugar durante la Segunda Guerra Europan . Galia Ejército Escuadrón 422 , también conocido como " Los sin nombre " , es una unidad militar compuesta penal de los delincuentes , desertores extranjeros, y los delincuentes militares cuyos nombres reales son borrados de los registros y el mismo denominado oficialmente por números. Encargado por el ejército de Galia para realizar las misiones más peligrosas que el ejército regular y la milicia no hacer, que son sin embargo a la altura , ejemplificado por su lema , Altaha Abilia , que significa " Siempre Listo ". Los tres personajes principales son No.7 Kurt Irving, un oficial del ejército acusado falsamente de traición a la patria que desea redimirse ; Ace No.1 Imca , un especialista en armas pesadas Darcsen mujer que busca venganza en contra de la Valkyria que destruyó su casa , y N º 13 Riela Marcellis , una joven aparentemente gafe que es , sin saberlo, un descendiente de la Valkyria . Junto con sus compañeros miembros del equipo , los tres tienen la tarea de luchar contra una unidad de Imperial misterioso conocido como Calamidad Raven, que consiste en su mayoría soldados Darcsen .
Como oficialmente no existen los Sin Nombre , las altas esferas del ejército de Gallia explotan el concepto de negación plausible para enviarlos en misiones que de otra manera harían Gallia perder la cara a nivel internacional. Aunque a veces esto funciona a su favor , como una exitosa incursión en territorio imperial, otras órdenes causan ciertos miembros de la gran angustia 422a . Uno de estos miembros, Gusurg , se vuelve tan furioso que abandona su puesto y defectos en las filas de la calamidad del cuervo , que se adjunta con el ideal de la independencia Darcsen propuesto por su líder, Dahau . Al mismo tiempo , elementos de mando del Ejército de Galia se trasladan a borrar los Sin Nombre con el fin de proteger sus propios intereses . Acosado por tanto aliado y enemigo, el 422o se mueven desesperadamente de mantenerse vivos mientras que al mismo tiempo lucha para ayudar al esfuerzo de guerra de Galia . Finalmente el oficial al mando de los Sin Nombre , Ramsey Crowe , quien se había mantenido bajo arresto domiciliario, es escoltado a la ciudad capital de Randgriz con el fin de presentar pruebas de descargo los soldados cansados ​​y exponer un verdadero traidor.
En parte debido a estos eventos , y en parte debido a las grandes pérdidas en la mano de obra Gallia sufre hacia el final de la guerra con el Imperio , el Sin Nombre se ofrece una posición formal como un pelotón en el ejército de Galia en lugar de servir como una fuerza de la sombra en el anonimato. Esto es de corta duración , sin embargo, como después de la derrota de Maximiliano, Dahau y Calamidad Cuervo movió para activar una antigua arma súper Valkyrian dentro del Imperio , mantenido en secreto por su benefactor . Sin el apoyo de Maximiliano o la oportunidad de demostrar su valía en la guerra con Gallia , es la última carta de triunfo de Dahau en la creación de una nueva nación Darcsen . Como una fuerza armada de Galia invadir el Imperio sólo seguir alto el fuego de las dos naciones , sin duda arruinar su paz recién descubierta , Kurt decide una vez más hacer su escuadrón los Sin Nombre , pidiendo Crowe a la lista sí mismo ya todos bajo su mando como muertos - en - acción. Ahora debe lealtad a nadie más que a sí mismos , el 422o se enfrenta Dahau y destruye el arma Valkyrian . Cada miembro luego va por su lado con el fin de comenzar su vida de nuevo.
Desarrollo

En el día de su lanzamiento en Japón , Valkyria Chronicles III encabezó las listas de ventas , tanto por su nativa PlayStation Portable y en las estadísticas de múltiples plataformas . [ 14 ] Mientras que el segundo lugar general en The Last Story, el juego vendió aproximadamente 100.000 unidades durante su semana de primer nivel, [ 15 ] superando las ventas iniciales de sus dos predecesores. Famitsu le dio al juego una puntuación global de 36 sobre 40 , basado en cuatro revisores Clasificación Es un 9 de 10 cada uno.
Oficial Playstation Magazine UK revisó una copia de importación del juego, dándole un 9 sobre 10, indicando que " Normalmente, cuando un juego se siente esta familiarizado , es tentador para marcarlo por falta de originalidad. Pero , tres partidos en , Valkyria Chronicles simplemente, no sólo no es cansado. la combinación de estrategia por turnos y acción, las imágenes hermosas , y una historia que bordea la frontera con cuidado de la típica basura de anime para entregar algo de vez profunda , que se ofrece en cualquier otro lugar ". PlayStation LifeStyle otorgó 8 sobre 10, que dice " Las batallas emocionantes, interesante sistema de crecimiento , las grandes representaciones visuales y personajes entretenidos dar Valkyria Chronicles 3 una fantástica estrategia RPG de mano ".

Video de como se ve en el telefono:





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